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第1627章 周不器的星战 (第2/2页)

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、卢卡斯影业总裁凯瑟琳·肯尼迪、米高梅影业总裁鲍勃·弗里德曼、漫威影业总裁凯文·费齐都叫来,要讲出自己的星战故事。

本来他还联系了乔治·卢卡斯。

可是卢卡斯先生死活都不肯来,他说这不是他的星战,他不感兴趣,也不忍看着别人去糟蹋他的心血。

这让周不器很不服气。

时代已经变了。

老外看《三体》,最大的感受有两个。

一个是小说营造出来的恢弘的巨大的震撼的科幻世界,另一个感觉就是愉悦。相比于其他科幻小说的玄奥、复杂、难以理解,《三体》是一个很爽很愉悦的故事,有点像网文,让人读着很舒服很有期待感。

这就跟漫威宇宙的理念一模一样。

一个要大,宇宙背景越大,可挖掘的点就越多,可新增的元素就越多,可以拍的电影就越多;一个要愉悦,要有期待感,要有连续性,这样才能让观众欲罢不能地持续关注。

周不器就硬着头皮上了,他要亲自主持这个星战的项目方向讨论会,“你们给的三个方案我都看了,不行。我有一个思路,你们顺着我的来。”

小会议室里,大家都惊了。

周不器也不理会他们的惊讶表情,淡淡地道:“《钢铁侠2》的票房成绩很好,这进一步地说明了漫威的电影计划是可行的。接下来,拍《美国队长》、拍《雷神》,然后是复仇者集结,然后还有‘蜘蛛侠’、‘蚁人’等许许多多的超级英雄上场,打造出一个系统化的有连贯性的像是电视剧一般的漫威电影宇宙。”

这是计划,不过还有待市场的验证。

凯文·费齐就有些小激动。

好莱坞的电影计划太多了,只有上一步的成功才能推动下一步的继续,一旦失败了,那就早早地腰斩了。

周不器道:“这套模式是对的,现在是新的时代,跟过去的电影模式、电影理念已经变了。看看《哈利波特》系列,再看看《加勒比海盗》系列,这算是什么电影?包括咱们的《速度与激情》系列和《暮光之城》系列。这就是新的电影潮流,观众们更喜欢看的是带有连续性的故事,就是我之前总结过的‘惯性’要素。”

“对,系列电影可以有更好的延续性,在市场营销上也更容易,三部曲是个很不错的选择。”

凯瑟琳·肯尼迪此前是卢卡斯影业的执行总裁,乔治·卢卡斯把公司卖掉了,他就离职了。这位大名鼎鼎的女制片人,就成了卢卡斯影业的新晋总裁。

“三部曲?”周不器摇了摇头,“这格局太小,要创新,要改变过去的一切固有观念,《哈利波特》都拍几部了?”

很多好莱坞大片基本都是以三部曲为一期,包括过去的六部星战电影也是,前传是三部曲,后传也是三部曲。

这实在没有任何必要。

太僵化了。

周不器道:“好电影、好项目,就应该一直拍下去,无穷无尽地拍下去,直到不再受市场追捧的时候为止。《钢铁侠2》拍完了,还可以有《钢铁侠3》《钢铁侠4》,这要根据演员的档期和漫威宇宙的剧情设计来决定,而不是僵化地定性为三部曲。《蜘蛛侠》三部曲,有必要吗?以‘蜘蛛侠’的漫威故事体量,连续拍三十部也没问题。”

凯瑟琳深吸了一口气,“所以星战的续作,要放弃三部曲的阶段性计划?”

“放弃!”周不器很果断,“这一点,要跟凯文学习。漫威可以有一个漫威电影宇宙,星战也要创造出一个星战电影宇宙。记住,这是一个宇宙,而不仅仅是围绕着几个星球,或者银行系来构建故事背景,可以以整个宇宙为设计框架,要有一层层的不断进阶的Boss设定。”

迈克尔·摩尔知道这位大老板是从互联网行业过来的,最擅长的就是玩颠覆,跟好莱坞的传统理念有很多的不同之处,坦言道:“周,你有什么好主意,就直说吧,我们会配合好伱的工作。”

周不器摆摆手,“不是配合,是咱们一起携手创造出一个更恢弘更壮阔更丰富精彩的星战世界。嗯,那我就说说我的几点思路?”

“好。”

“我这材料都复印好了,你们拿下去看一下,咱们逐条讨论。”

周不器起身,把材料给大家分发下去。

不多,每人就一张A4纸。

没有剧本,甚至连剧本大纲都没有,就是一个总体的故事设计框架。

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