阅读历史 |

第2148章 最前沿的游戏 (第2/3页)

加入书签

了,眼光落后了,还表现出一副你们年轻人什么都不懂既没经验也没阅历的样子,一家大公司还是应该有长辈来指导年轻人们做事。

辻本宪三振振有词,平淡又有几分教导的意味,缓缓地说:“这类游戏在收费道具获取概率不透明的情况下,从玩家这里获取了过多的费用,这种方式只会破坏游戏市场。因此卡普空没有专注这类游戏的开发,而是把目光放在开发最前沿的游戏中。”

周不器定睛看着他,发现他不是在开玩笑。

一时间就有些发懵。

这哥们真是个企业家?

责任心是杠杠的,很有情怀,说出去了很能得到大多数人的共鸣。

可是,这也太理想化了。

连最基本的经济常识都没有。

没错,那种氪金手游的确套路多多,商家很赚钱,玩家很心碎,会在一定程度上破坏游戏。可问题是,卡普空不做,这个市场就不坏了?

劣币驱逐良币啊!

卡普空不做,别人也去做。

到头来,别的那些没什么责任心的小公司迅速发展起来了,卡普空因为自身坚守的责任心却落败下去了。

从长期主义的角度来看,持续生产优质产品的公司,生命力会更强。

但有一个前提。

你得生产出产品才行。

别人生产手游了,卡普空觉得这些手游都是劣质产品,所以他们就不进入手游市场……这明显是逻辑混乱了。

卡普空应该是生产出几款优质的良心手游,把破坏市场的劣质手游给打压下去,这才是更有责任心的体现,才更能保护好游戏市场,而不是什么都不做地保持清高。

当然还有更关键的一点,就是卡普空已经连续好几年业绩下滑了,股价连续阴跌,公司市值只有8亿美元了。

公司都处于这样窘迫的境地了,还在坚守心中的那份道德感?

公司经营的最大意义,难道不是给股东创造财富?难道不是创造更多的就业?难道不是提供更多的税收?

周不器看向了坐在沙发对面的辻本宪三老先生,他的神态,他的动作……

恍惚间就明白了。

这是孔乙己的长衫啊!

不管卡普空的市值是8亿美元还是80亿美元,对辻本宪三先生个人的生活来说,不会有任何的变化。

他已经是功成名就的知名企业家了。

是游戏行业里的传奇人物。

而且到了他这种古来稀的年龄,已经不怎么在乎身外之物的追求了,更在乎的是生前身后名。过去几十年的成功,为他创造了巨大的个人名声和道德声望,他的脸面就成了他的长衫。

有些事情,别人可以做,他不能做。

比如裁员。

比如结束过去几十年的老关系户的合作,去寻找成本更低、效率更高的渠道商。

对新生公司或者年轻的企业家来说,这都很正常。

可对这些老头子们却不行。

他们成功了一辈子,享受了一辈子的美名和赞誉,他们接受不了在老了之后被员工谩骂或者被过去的合作伙伴们羞辱。

就只能像孔乙己那样死撑着,无论如何都穿着长衫,保持着自身读书人的体面。

周不器沉思不语。

还真是应该引以为戒。

要尽量活得真实一些,所有公开的展现,所有的鲜花和掌声,都会是一种自我束缚的牢笼。

低调才是最好的生活方式。

任羽辛见大老板不说话了,就主动笑着请教,“辻本先生,你说的最前沿的游戏,指的是什么?”

辻本宪三微笑,似乎很欣赏这个年轻人的虚心,对后辈指点着说:“电脑游戏会是游戏的一个新方向,要重点布局。卡普空在这个领域加大了投资,未来几年会重点发展。”

任羽辛愣了一下,以为自己听错了,“电脑游戏?”

辻本宪三笑着说:“对,电脑游戏。《生化危机6》已经基本开发完毕,很快就会进入测试阶段。预计今年10月份,就会全球开售。接下来,还会有新一代的《僵尸围城》和《街头霸王》。都会着重开发电脑版。接下来,卡普空会重点向电脑游戏转型。”

任羽辛惊呆了。

已经不知道该说些什么好了。

这个辻本宪三,他眼中的最前沿的游戏方向,竟然是电脑游戏!

就跟开玩笑似的。

目前全球游戏行业最前沿的方向,当然是手机游戏,其次是社交游戏,然后才是电脑软件游戏。

那种电脑游戏,已经被业内统称为传统游戏了。

EA在电脑游戏的领域天下无敌,结果都被冷嘲热讽好几年都被批评落后于时代了……

这个辻本宪三可好,真是后知后觉。他好像在电脑软件游戏已经处于时代边缘的时候才终于反应过来,觉得电脑游戏的前景非常好,卡普空未来应该重点发展电脑游戏

↑返回顶部↑

书页/目录