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第七十四章 众多兵种 (第2/3页)

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起毒尸,他的技能就有意思多了。

只有一个技能,名字叫死亡瘟疫,还是一个被动技能。

就是死后尸体会自动自爆,不会对周围的人造成伤害,但是会造成各种瘟疫效果。

有虚弱,中毒,伤害加深,无力等负面状况。

而且这个瘟疫等级优先度极高,一般的祭祀根本净化不了。

也就是说,这是一个送死的兵种。

这让朱梓晨冒出空军把瘟疫丧尸空投的想法。

当做生化炸弹一样,不求杀敌,但是起码能打乱敌人的列阵。

接下来是四级的尸巫。

尸巫这个兵种,属于研究型和智慧型,并不适合在前线战斗。

这点可以从属性看出来。

尸巫不管是血量,还是攻击,比起骸骨皇家卫士,或者黑寡妇差远了。

唯一的长处就是技能了。

比如亡灵复苏,这是骷髅法师的骷髅复苏升级版,可以复活所有亡灵部队。

召唤骷髅,可以从尸体上召唤出一个骷髅兵作战。

尸爆,让一具尸体自爆,造成范围伤害。

魔能射线,让魔力凝聚成一道光束,攻击敌人。

这四个技能中,除了第三个,三个都是需要依靠尸体来完成的。

而且朱梓晨还知道,尸巫有个隐藏能量,就是研究。

死灵三族以前都是靠尸巫来研究法师塔,和高级法师塔。

其效果比起血族,好多了。

只要能大量的生产尸巫,血族基本上可以淘汰了,让他们上战场去。

第四个兵种,就是非常特殊的三级兵种,鬼尸了。

这个兵种的攻防和血量都很平均,并没有凸出的。

但是却有一个特殊技能,名字叫种尸。

其效果就是,被击杀的单位,会转换成新的鬼尸。

也就是说,只要杀敌的速度超过自身死亡的速度,那就可以凭着这个技能越大越多,甚至一个兵力单挑一个军团的神话。

当然了,在众神的时代,这种情况是不会出现的。

第五个兵种,就是四级兵种,积怨之魂了。

这个兵种的血量并不高,低于骸骨皇家卫士,高于尸巫。

而积怨之魂的攻击只能说一般,而他们是靠技能输出的。

一个灵魂咆哮,可以无视物防和魔抗,造成精神伤害。

还有一个叫魂之寒颤,这是一个控制技能。

可以眩晕敌人一到五秒不等,具体是双方的精神力而定。

还有一个灵魂兵种都有魂体,减免五十百分的物理伤害。

看完这五个兵种的属性和技能,朱梓晨陷入了沉思。

骷髅刺客不用想了,是不会改变之前的想法的,但是这个瘟疫丧尸看起来效果还挺不错的。

可以多召唤一点。

尸巫呢,不用多想,肯定是先召一万再说。

如果资源不够了,后边在慢慢想办法。

至于鬼尸,则是先召唤一千,以后战场上看看效果在说。

积怨之魂也是一样。

虽然在战场上对付骸骨皇家卫士的效果很强,但是对其他兵种还是要看实际情况的。

其实还是一句话,主要还是没钱。

否则都先账号十万再说。

在决定好召唤方案后,朱梓晨便开始了闭关模式。

至于地狱军团的战争,先放一边,以后看看论坛其他人怎么说,在看要不要参加。

……

在神之大陆的天空大陆中。

这里是神之泰坦直接统御都管辖地,拥有九千多万平方公里,基本上快要抵得上一个上位神的全面位面了。

此时一楼阳光,从乌云中落下,洒在大地中。

让这片安详的土地,带来了一丝温暖。

但是当阳光照射在一片草原上,很快就照到了一个红色的位面通道。

这个红色的位面通道,充满了不详和恐惧。

让人看到的第一眼,就会有一种发自内心的颤抖。

因为这是就是地狱之门,代表了死亡和毁灭。

在半空中,一名身高十二米,全身散发着七彩神色等等巨人,正一脸愁眉不展的看着眼前的地狱之门。

纵观暗世界的历史中,一共出现了七次地狱之门。

第一次是艾泽拉斯大陆,最后艾泽拉斯大陆毁灭。

第二次是域外大陆,导致域外众神陨落,域外之地也沦为神弃大陆。

第三次是亡灵大陆,导致阿尔萨斯陨落,虽然用法则碎片抱住了亡灵大陆两万年不灭,但是也快油尽灯枯了。

第四次…第五次…第六次…

还有第七次是月之大陆,导致月亮女神陨落,月之大陆毁灭。

每次地狱之门的出现,都代表着杀戮和灭亡。

而这次是第八

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